今天設計方法論的發表,
很高興有無知的學弟選了PS系列當作報告題目幫我鋪路,
PS系列以高畫質取勝是大家都知道的,
但是以高畫質取勝在現在的業界已經是個不合時宜的想法了,
加上他們準備的資料很少資料內容也缺乏全球性(都是SONY情報操縱的結果...)
雖然一開始我吃了鱉(因為報告內容太多...15分鐘不夠...其實我刪減很多了...)
但是正妹老師看在我帶Wii來的份上下課前多給我2分鐘,
我就利用這兩分鐘,不看數據也不看資料,
以一個電玩人的身分好好的鞭了那些下台前還跟我嗆ps3一定會贏的學弟一頓,
"我不知道電動對各位來說是怎樣的存在,但是我敢斷言畫面帶給人的感動只是一時的,
就像你交了一個正妹女友,一開始覺得不錯,
但是看了三五年以後,請問你看到的是他的本質,還是外表?
也許像剛剛那些學弟放的影片一樣,ff系列的畫面的確令人驚歎,我身為一個資深玩家,
當初ff10帶來的衝擊與感動我也記憶猶新,不過那份感動是我對它的劇情有所感觸,
畫面畢竟也只是一時的,但是我試問各位同學,你們會跟爸媽一起玩ff嗎?畫面在進化,
你的眼睛也在跟著進化嗎?那你家的電視影音輸出設備是不是有跟著進化呢?
我想希望從電動中得到怎樣的樂趣,一款主機究竟帶給我們什麼,這問題就留給各位吧!"
一片掌聲XD
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