好久沒有打心得文了...
這篇很有紀念性!!!
因為今天是發售日!!!
我在發售日前就全破了!!發售日PO心得文!!屌吧!!
嘩哈哈哈哈!!(雖然已經不知道多少人PO了....ORZ)
突然發現以前的心得文都太沒系統了...所以現在要開始很有系統的介紹!
首先來個官網
http://bayonetta.jp/main.html
(一開始讀取會耗一點時間...只看到標題是正常的,讀完就有網頁了)
官網做的超好!看不懂日文的人可以直接點下面的MOVIE看介紹,
點CHARACTER是角色介紹...不過是日文...很遺憾...
然後點ACTION跑完動畫以後會有直接跳到各種武器介紹,
只要選一個ARM跟一個FOOT的武器組合後,
點下面的CHECK就會有COMBO接法展示,
視窗右上有個操作方法,下面有個用日文寫的EASY AUTOMATIC,
點下去以後會展示老弱婦孺也可以痛快玩的EASY模式~整個HIGH到炸!
其他大家就去自己看吧~
這片的監督由《惡魔獵人》系列之父神谷英樹擔任
(代表作:《惡靈古堡二》、《惡魔獵人》、《變身超人 Joe》),
有玩電動的人對這些遊戲都不陌生吧?每個都是大作~
接下來要介紹遊戲啦~
故事敘述20年前被封在湖中石棺裡的BAYONETTA醒來了...
她除了自己是魔女以外什麼都不記得了,為了奪回失去的過去,
BAYONETTA展開了一場空前絕後的冒險~
很簡略的看著官網的故事介紹稍微講了一下故事...
雖然說她是魔女,但是整個呈現出來是比惡魔獵人旦丁還猛的動作明星...
採用眼鏡御姐當女主角的動作遊戲也算是一大突破,
會讓人想到女秘書XD(約翰說是人妻女秘書...)
她應該是史上最挑逗的女秘書....棒!
不過好像也有很多人不愛就是了~畢竟這是小眾口味....(默)
接著談一下系統吧
玩起來很像進化10倍的惡魔獵人,令人想到DMC一代的那種震撼!
記得當初幾個阿宅在電視前面大喊"太屌啦!!!" "幹!!超酷!!!"
然後圍著輪流解那些任務~什麼想辦法置空1分鐘之類的,
大家輪流解,好不容易解到過又是一陣自HIGH~XD
然後GIVE ME FIVE一定要打到手超痛XD
有夠懷念~
現在這種大作連發的時代還可以實現當年那種感動,實在不簡單!
在眾人接受過無數大作的洗禮後,一款這樣子的遊戲能脫穎而出真的不容易,
流程的過場動畫還有遊戲畫面的切替做的恰到好處,配合節奏感十足的音樂,
只有流暢兩個字可以形容(詞窮Q口Q),巧妙利用音樂控制遊戲節奏很不簡單,
(讓我想到盧貝松的電影,也很會利用音樂來控制電影的步調)
所謂劇情及遊戲切替的剛好指的是什麼呢?較資深的玩家應該還記得超時空之鑰吧?
傳統RPG劇情跟戰鬥畫面之間一定會有區格,會有進"戰鬥畫面"這東西~
譬如畫面一黑=>進戰鬥,或是畫面轉圈圈=>進戰鬥
進入戰鬥畫面的方式五花八門,但是超時空之鑰突破了!!
劇情進行中,人物直接走到定位就拔出武器開始戰鬥,
然後隨著浮出HP、MP還有戰鬥指令...這在SFC時代是一大突破,
直到現在還令人記憶猶新,
話說回來,本作是怎樣表現呢?
劇情裡敵人講話講到一半不高興了~吐一顆火球,下一秒你已經被打中了!
是在遊戲畫面被打中喔~會扣血那種,突然就進入戰鬥~突然就要按按鈕~
沒有在第一時間按嚴重的話可能會直接GAME OVER
跟惡靈古堡裡劇情要按按鈕的反應鍵一樣,
沒有按到=>主角就不會跳起來=>跟著大樓一起爆炸=>GAME OVER
當然不只單一的反應鍵,也可能直接進入戰鬥,很順暢的切換戰鬥跟過場劇情,
過關以後會有評價、可以買新的動作、道具、附加能力的裝飾品、衣服
這些都跟惡魔獵人一樣。
另外戰鬥系統方面很簡單,
其實主要用到的就是拳+腳+方向鍵+迴避鍵
可以簡單上手,深入研究的話會發現鍵的組合真的非常非常非常多...
多到每次讀取就會跑招式表進入練習模式,這樣一直練我都還記不住...
真的超多!
接下來關於魔力的使用,
玩過DMC的應該都知道惡魔獵人隨著魔力計量集滿可以變身成惡魔,
但是BAYONETTA不是,使用魔力的方法是"刑具"
斷頭台、鐵處女、絞刑、鐵木馬(羞)魔力滿的時候可以召喚出各式各樣的刑具,
對天使處刑...這爽快度實在是...我給100分....
詳情可以看官網ACTION選項裡"攻擊"的下一個展示。
接著介紹一下個人認為是這遊戲精隨的WITCH TIME!!
(女巫時間!好像綜藝節目裡很鳥的單元名稱ORZ...找個會翻的人來吧...)
在快被敵人打到的狀況下迴避會進入WITCH TIME,
也就是緩速模式,週遭的一切都會變慢~很慢~很慢~只有你還是一樣快!
這時候就可以盡情的把天使們打個血肉模糊啦!
這遊戲沒辦法防禦,只有這個不是你死就是我活的WITCH TIME系統,
不是被敵人打中,就是在快被打中的時候迴避進入WITCH TIME,
這系統很刺激...平常敵人要攻擊的時候你扁他也沒辦法中斷對方的攻擊,
只能抓時間用迴避,超刺激!
然後接下來取消的系統...做的真的超級棒!!
所有動作都可以用迴避來取消!!
因此無論你出招到一半時,跳起來時,或是在撿東西時,只要按迴避,
就會直接跳開中斷前面的動作!!....這沒玩過應該很難體會那快感吧....
到全破步調控制的不快不慢~會有種"阿?破了喔?"的感覺
但是到最後一刻都不要放鬆阿!
雖然會進入戰鬥畫面喔~XD
這算一點小小小提示吧~
這篇很有紀念性!!!
因為今天是發售日!!!
我在發售日前就全破了!!發售日PO心得文!!屌吧!!
嘩哈哈哈哈!!(雖然已經不知道多少人PO了....ORZ)
突然發現以前的心得文都太沒系統了...所以現在要開始很有系統的介紹!
首先來個官網
http://bayonetta.jp/main.html
(一開始讀取會耗一點時間...只看到標題是正常的,讀完就有網頁了)
官網做的超好!看不懂日文的人可以直接點下面的MOVIE看介紹,
點CHARACTER是角色介紹...不過是日文...很遺憾...
然後點ACTION跑完動畫以後會有直接跳到各種武器介紹,
只要選一個ARM跟一個FOOT的武器組合後,
點下面的CHECK就會有COMBO接法展示,
視窗右上有個操作方法,下面有個用日文寫的EASY AUTOMATIC,
點下去以後會展示老弱婦孺也可以痛快玩的EASY模式~整個HIGH到炸!
其他大家就去自己看吧~
這片的監督由《惡魔獵人》系列之父神谷英樹擔任
(代表作:《惡靈古堡二》、《惡魔獵人》、《變身超人 Joe》),
有玩電動的人對這些遊戲都不陌生吧?每個都是大作~
接下來要介紹遊戲啦~
故事敘述20年前被封在湖中石棺裡的BAYONETTA醒來了...
她除了自己是魔女以外什麼都不記得了,為了奪回失去的過去,
BAYONETTA展開了一場空前絕後的冒險~
很簡略的看著官網的故事介紹稍微講了一下故事...
雖然說她是魔女,但是整個呈現出來是比惡魔獵人旦丁還猛的動作明星...
採用眼鏡御姐當女主角的動作遊戲也算是一大突破,
會讓人想到女秘書XD(約翰說是人妻女秘書...)
她應該是史上最挑逗的女秘書....棒!
不過好像也有很多人不愛就是了~畢竟這是小眾口味....(默)
接著談一下系統吧
玩起來很像進化10倍的惡魔獵人,令人想到DMC一代的那種震撼!
記得當初幾個阿宅在電視前面大喊"太屌啦!!!" "幹!!超酷!!!"
然後圍著輪流解那些任務~什麼想辦法置空1分鐘之類的,
大家輪流解,好不容易解到過又是一陣自HIGH~XD
然後GIVE ME FIVE一定要打到手超痛XD
有夠懷念~
現在這種大作連發的時代還可以實現當年那種感動,實在不簡單!
在眾人接受過無數大作的洗禮後,一款這樣子的遊戲能脫穎而出真的不容易,
流程的過場動畫還有遊戲畫面的切替做的恰到好處,配合節奏感十足的音樂,
只有流暢兩個字可以形容(詞窮Q口Q),巧妙利用音樂控制遊戲節奏很不簡單,
(讓我想到盧貝松的電影,也很會利用音樂來控制電影的步調)
所謂劇情及遊戲切替的剛好指的是什麼呢?較資深的玩家應該還記得超時空之鑰吧?
傳統RPG劇情跟戰鬥畫面之間一定會有區格,會有進"戰鬥畫面"這東西~
譬如畫面一黑=>進戰鬥,或是畫面轉圈圈=>進戰鬥
進入戰鬥畫面的方式五花八門,但是超時空之鑰突破了!!
劇情進行中,人物直接走到定位就拔出武器開始戰鬥,
然後隨著浮出HP、MP還有戰鬥指令...這在SFC時代是一大突破,
直到現在還令人記憶猶新,
話說回來,本作是怎樣表現呢?
劇情裡敵人講話講到一半不高興了~吐一顆火球,下一秒你已經被打中了!
是在遊戲畫面被打中喔~會扣血那種,突然就進入戰鬥~突然就要按按鈕~
沒有在第一時間按嚴重的話可能會直接GAME OVER
跟惡靈古堡裡劇情要按按鈕的反應鍵一樣,
沒有按到=>主角就不會跳起來=>跟著大樓一起爆炸=>GAME OVER
當然不只單一的反應鍵,也可能直接進入戰鬥,很順暢的切換戰鬥跟過場劇情,
過關以後會有評價、可以買新的動作、道具、附加能力的裝飾品、衣服
這些都跟惡魔獵人一樣。
另外戰鬥系統方面很簡單,
其實主要用到的就是拳+腳+方向鍵+迴避鍵
可以簡單上手,深入研究的話會發現鍵的組合真的非常非常非常多...
多到每次讀取就會跑招式表進入練習模式,這樣一直練我都還記不住...
真的超多!
接下來關於魔力的使用,
玩過DMC的應該都知道惡魔獵人隨著魔力計量集滿可以變身成惡魔,
但是BAYONETTA不是,使用魔力的方法是"刑具"
斷頭台、鐵處女、絞刑、鐵木馬(羞)魔力滿的時候可以召喚出各式各樣的刑具,
對天使處刑...這爽快度實在是...我給100分....
詳情可以看官網ACTION選項裡"攻擊"的下一個展示。
接著介紹一下個人認為是這遊戲精隨的WITCH TIME!!
(女巫時間!好像綜藝節目裡很鳥的單元名稱ORZ...找個會翻的人來吧...)
在快被敵人打到的狀況下迴避會進入WITCH TIME,
也就是緩速模式,週遭的一切都會變慢~很慢~很慢~只有你還是一樣快!
這時候就可以盡情的把天使們打個血肉模糊啦!
這遊戲沒辦法防禦,只有這個不是你死就是我活的WITCH TIME系統,
不是被敵人打中,就是在快被打中的時候迴避進入WITCH TIME,
這系統很刺激...平常敵人要攻擊的時候你扁他也沒辦法中斷對方的攻擊,
只能抓時間用迴避,超刺激!
然後接下來取消的系統...做的真的超級棒!!
所有動作都可以用迴避來取消!!
因此無論你出招到一半時,跳起來時,或是在撿東西時,只要按迴避,
就會直接跳開中斷前面的動作!!....這沒玩過應該很難體會那快感吧....
到全破步調控制的不快不慢~會有種"阿?破了喔?"的感覺
但是到最後一刻都不要放鬆阿!
雖然會進入戰鬥畫面喔~XD
這算一點小小小提示吧~
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