昨天去了高田馬場的東京設計科技中心上了第二次體驗入學課程。

第一次吉普力工作室的慈祥阿伯動畫師雖然應該也是大咖,(吉普力就是宮崎駿的工作室)

但是這次授課的崛 壯太郎老師更是參加過FF等知名遊戲背景繪製的現役高手。

(之前的話題作 EL SHADDAI幻境神界背景繪製他也有參加) 

 
這兩次體驗課程下來我真的很有感觸,


台灣的學設計的再怎麼樣,就是在做客戶的案子比較多,

要創作、或是憑自由意識發想的東西,想真正商品化機會實在不多。

  

台灣要培養的設計人才是什麼?

很快就會用軟體然後上第一線的人,就是業界缺的。

然後會越多越好,反正你只是一個能實現老板客戶想法的印表機,會畫就好、

不用很會創作、不用很會表達自己的想法,反正範本也一堆,看一看老板可能覺得自己都會了。

但是他懶得看懶得做,所以叫你做。


上次吉普力的老先生上課時有稍微跟他聊一下,

上課時先用鉛筆稿畫好第1、5、10張,然後檢討動作,中間的空格就交給代工處理。

(上次沒講到這部分,但是我今天有問老師,

 她說除非規模很大的動畫公司、不然那接連貫部分還是交給國外動畫代工) 

 
我就又問了一個問題:老師,現在製作動畫不是都用電腦嗎? 那手繪還重要嗎?


老師就回答:手繪才是一個動畫師真正的實力所在,現在電腦固然方便,但就是因為太方便了,

讓有些實力不到家的人看起來好像很強,其實動畫師或是相關工作的人真正的實力還是在於手繪。

無論是創作時、討論原稿時,而手繪學好了,之後用電腦就更加有利了。


我覺得老師真的一點也沒說錯....在大學混了那麼久,反而拿筆的時間變少,用電腦的時間變多,

手繪退步的慘不忍睹....雖然軟體的工具很多,但就是覺得自己少了點什麼。


  
 
 

而今天上的是PHOTO SHOP,

相信有學過設計的人或多或少都碰過PHOTO SHOP,我之前在台灣也學過,

其實之前在台灣的老師,就商業設計而言已經非常強了,也在業界混了很久。

但是今天我真的開了眼界,

用的工具其實沒幾樣,也沒有開一堆圖層。

最開始只是用筆刷打底色,然後用白色點綴一下雲的效果、之後用塗抹的指尖工具,


最後山還有樹點綴一下, 

就這樣簡單幾個步驟....一幅像設定集畫面的圖就出現了!!

 (相信台灣國內也有強者,只是不一定每個強者都有環境發揮,很可惜!!)
(我在想台灣的老師們搞不好也會畫,只是可能工作或教學上台灣不需要這塊罷了)
  

最後大家畫完老師也說了,像這樣一幅畫面,人物的頭出來可能就蓋掉了場景一大半,

不過注意到每個場景的細節,才是背景設計師該做的工作。


 

....這樣子的環境跟工作態度....有一天會變成台灣設計界的常態嗎?

  

大家就看著吧。 
 

  
 



  
 

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